Storie, storie ed ancora storie. In questo blog vivrete insieme ai personaggi che lo popolano, alcune avventure nel mondo di Symbaroum.
Nessuna fretta, solo tanta voglia di giocare.
AMBIENTAZIONE
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Qualche video per entrare nella fantastica ambientazione di Symbaroum.
GdR Essere svegliati nel cuore della notte da rumori di una colluttazione, urla e schiamazzi non è un'esperienza proprio piacevole. Quando poi i rumori provengono dall'interno, e non dall'esterno della taverna dove hai cenato e dove hai trovato un posto per riposare, il tutto passa dallo spiacevole al disturbante. A partire dalle stanze più vicine per concludere con quelle più lontane del secondo piano della locanda, tutti si svegliarono. Tutti si svegliarono piuttosto disturbati da quel trambusto. Non tutti però uscirono nel corridoio, avendo colto, in maniera inequivocabile, rumori di lotta e combattimento. Diciamo che la cosa dipese dal temperamento di ogni ospite. Qualcuno però uscì ed iniziò ad avvicinarsi cautamente al fondo del corridoio. La presenza di Bhom sulla porta scoraggiò anche i più temerari degli ospiti, soprattutto quando si girò verso di loro che arrivavano dal corridoio, mostrando il muso insanguinato con un braccio di Swen tra le fauci. NoN GdR Ed ora, ...
NoN GdR Ciao a tutti e bentrovati! Giusto per inquadrare la cosa ed ogni tanto fare un recap, che con questa modalità di gioco, aiuta. Tecnicamente siamo ancora all'interno della quarta scena di Mythic. Per proseguire dobbiamo capire cosa ha deciso di fare Liraq'Osul, dopo aver mandato via tutti dal piano superiore della locanda. Andiamo a vedere come Mythic ci possa aiutare. Usiamo la tabella "Character Action, General". 1d100 -> 73 -> Oppose. Opporsi, Contrastare Ora che è venuto fuori questi risultato, mi viene spontanea una domanda: ma non è mica che, visto questo atteggiamento oppositivo che è venuto fuori, la nostra Liraq'Osul lavora per i Manti Neri? Domanda da Fate Chart Chaos Factor: 5 Odds: Very Likely 1d100 -> 47 -> Yes! Molto bene. Non ci tocca che giocare una Liraq'Osul oppositiva... ma in che modo sarà oppositiva? In maniera diretta o con dei sotterfugi? Scopriamolo insieme. Prima di proseguire, concedetemi una nota tecnica: da quest...
NoN GdR Cambio scena e cambio data. Vediamo di definire la scena con Mythic Game Master Emulator Seconda Edizione Innanzitutto il Chaos Factor passa da 5 a 6 in quanto il gruppo non ha ora il controllo della scena. Expected Scene: il gruppo è stato imprigionato, è stato separato e i Manti Neri interrogheranno ogni componente del gruppo in maniera separata. 1d10 -> 4 -> Interrupt Scene Tiriamo sulle tabelle Event Focus e Event Meaning e lasciamoci ispirare. Random Event Focus Table 1d100 = 77 -> PC Negative A quale Personaggio succederà qualcosa di brutto? Solomon Mhob Trùmlin 1d6 -> Trùmlin Non genererò nulla relativamente a cosa succederà di brutto perchè ho avuto un'idea... mannaggia a me e alle mie idee. Buona lettura! GdR Separati tra di loro da un giorno. Il puzzo di piscio mischiato con quello della muffa era terribile. Lo spazio angusto era opprimente. Le urla degli altri prigionieri o delle guardie, per motivi diversi, continue. La piccola Mhob sentiva che Bhom ...
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